universal-modder: 概要
rehan-remade/universal-modder は 2026-09-30 に GitHub で作成されたリポジトリです。2026-10-15 時点のスター数は 7,929 です。
以下の箇条書きは、README の文を訳さずに原文のまま抜き出したものです(当サイトによる要約・評価ではありません)。
- 原文(README): Skills, tools and a shared knowledge base that let any AI coding agent mod almost any PC game you own.
- 原文(README): Each gets the same skills (Agent Skills format), the fal MCP server, and the um CLI.
- 原文(README): You also need Git, Python 3.10+ and ffmpeg. uv is recommended.
🎯 成熟度の目安(README の記載)
README に開発段階(alpha・beta・experimental など)の記載は見つかりませんでした。作成日とスター数は冒頭の記載のとおりです。
主な機能と構成(README の原文)
- 原文(README): Inside a clone, each agent finds the skills where it looks for them: .agents/skills (Codex, Gemini CLI, Copilot, Cursor, OpenCode) and .claude/skills (Claude Code) are copies of skills/.
- 原文(README): For assets, get a fal API key. It powers both the fal MCP server and um fal.
- 原文(README): Blender is needed for 3D → sprite renders.
- 原文(README): Windows games are driven natively or from WSL.
- 原文(README): The agent starts with the mod-any-game skill and runs the same loop every time:
インストール(README からの転記)
以下は README のインストール手順のコードブロックを、そのまま転記したものです。当サイトでは動作を確認していません。最新の手順は README を確認してください。
uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder # or: pipx install git+...
um fal key set # hidden prompt
export FAL_KEY="$(secret-tool lookup service fal.ai key api)" # Linux: before starting the agent
ライセンス
- ライセンス: MIT License(SPDX: MIT)
- 確認先: LICENSE ファイル
この節はライセンスの名称と確認先を示すもので、法的な助言ではありません。利用の可否は、LICENSE ファイルの本文と利用する状況に照らして確認してください。
